Άρθρα για Λογοκρισία του Ιουνίου, 2019
Η Μιανμάρ απενεργοποίησε την πρόσβαση στο Διαδίκτυο στις περιοχές σύγκρουσης Ρακάιν και Τσιν
Η κυβέρνηση και οι τηλεφωνικές εταιρείες δεν διευκρίνισαν πότε θα αποκατασταθεί η πρόσβαση στο διαδίκτυο.
Λογοκριμένες ιστορίες της Κίνας: Η εξελισσόμενη μαύρη λίστα για τη σφαγή της Τιεν Αν Μεν
Η μαύρη λίστα δείχνει μια συνεχή πάλη μεταξύ όσων υποσχέθηκαν να μην ξεχάσουν ποτέ και των Αρχών, που προσπαθούν να διαγράψουν αυτό το κομμάτι της ιστορίας από τη συλλογική μνήμη.
Πώς Κινέζοι τεχνολογικοί εργάτες οργανώνουν το διαδικτυακό εργατικό κίνημα #996, παρά τους κινδύνους λογοκρισίας
Σε αντίθεση με άλλα κοινωνικά κινήματα και memes στο κινεζικό διαδίκτυο, το #996 έχει διαμορφωθεί σε μεγάλο βαθμό στο GitHub.
Λογοκρισία στο WeChat: Αποκαλύψεις για τοξικά συστατικά στο σιρόπι Hongmao
Ο Tan Qindong συνελήφθη μετά την αποκάλυψη της παρουσίας τοξικών σε ένα δημοφιλές σιρόπι. Οι δημοσιεύσεις σχετικά με τα βασανιστήριά του λογοκρίθηκαν στο WeChat.
Η σύλληψη ερευνητή δημοσιογράφου αποτελεί σημείο καμπής στη ρωσική κοινωνία
Η σύλληψη του Golunov προκάλεσε μια σπάνια εκδήλωση υποστήριξης από κάθε πλευρά του ρωσικού πολιτικού φάσματος.
Οι εορτασμοί της Τιεν Αν Μεν: Μια άβολη αλήθεια για το Πεκίνο, μια άμεση προειδοποίηση για το Χονγκ Κονγκ και την Ταϊβάν
Όπως ρωτούν πολλοί μάρτυρες και ακτιβιστές: πότε θα αναγνωρίσει τελικά το Πεκίνο τα ιστορικά γεγονότα; Πότε θα ζητήσει συγγνώμη από τις οικογένειες των θυμάτων;
Πώς το Πεκίνο χρησιμοποιεί εκφοβισμό για να λογοκρίνει τη Σφαγή της Τιεν Αν Μεν εκτός Κίνας
"Ο εκφοβισμός του Πεκίνου έχει αντίκτυπο στη διαμόρφωση των ιστοριών [που λένε οι δημοσιογράφοι] και στους τρόπους που τις λένε".
Λογοκρισία στο WeChat: Πώς ένα θανατηφόρο ατύχημα με λεωφορεία στην Τσονγκτσίνγκ συμβολίζει την “αριστερή στροφή” της Κίνας
Πολλοί άνθρωποι είδαν το ατύχημα του λεωφορείου, ως το αποτέλεσμα ενός αγώνα εν πλω, ως αλληγορία της πολιτικής στροφής της Κίνας τα τελευταία χρόνια.
Το νέο παιχνίδι της Tencent δείχνει πώς εφαρμόζονται οι κανόνες λογοκρισίας στην Κίνα
Ο νέος κανονισμός υποχρεώνει τους εκδότες παιχνιδιών να προωθήσουν τις κινεζικές αξίες, τον πολιτισμό και τις εικόνες μέσω των παιχνιδιών τους.