Άρθρα για Ιδέες του Απριλίου, 2011
Ιράν: Οι Ισλαμιστές bloggers διχάζονται από την διένεξη Ahmadinejad-Khamenei
Απ' ότι γράφουν τα Ιρανικά ισλαμιστικά blogs, ο μήνας του μέλιτος μεταξύ του προέδρου του Ιράν Mahmoud Ahmadinejad και του ηγέτη της Ισλαμικής Δημοκρατίας Ayatollah Ali Khamenei έχει λάβει τέλος. Κάποιοι απορρίπτουν τον Ahmadinejad υπέρ του Ύπατου Ηγέτη, ενώ άλλοι δείχνουν αταλάντευτη υποστήριξη στο πρόσωπο του Ahmadinejad.
Αϊτή: Η δημοκρατική διαδικασία
Το blog Toussaint on Haiti [στμ: ο Toussaint Louverture είναι ο εθνικός ήρωας της Αϊτής, ηγέτης της επανάστασης του 1791] υποστηρίζει ότι οι πρόσφατες εκλογές “αποτελούν σημάδι ότι εξακολουθούμε να πιστεύουμε στη δημοκρατία, και πως αυτές οι εκλογές μπορεί να εμφύσησαν νέα ζωή στη νεότευκτη κι εύθραυστη δημοκρατία της Αϊτής.”
Ιορδανία: Υπερηφάνεια του να είσαι Άραβας
Η Ιορδανή blogger Roba Al-Assi έγραψε έναν κατάλογο με φωτογραφίες από 10 πράγματα, που συνέβησαν κατά τη διάρκεια των εξεγέρσεων της Αιγύπτου και της Τυνησίας, που την έκαναν περήφανη ως Αράβισσα.
Κούβα: Δίωξη των bloggers;
“Οι ατομικές ελευθερίες των μελών της εναλλακτικής μπλογκόσφαιρας βρίσκονται σε κίνδυνο, αφότου τα επίσημα μέσα τους κατηγόρησαν δημόσια ως μισθοφόρους”, λέει η Laritza Diversent, προσθέτοντας πως είναι “εντελώς αβάσιμη” η αναφορά στους bloggers μ’ αυτό τον χαρακτηρισμό, και πως: “Είναι πολύ πιθανό, χρησιμοποιώντας τα κρατικά ελεγχόμενα μέσα, να ετοιμάζουν επιχείρηση φίμωση...
Μαρόκο: Ο δρόμος για την αλλαγή περνά από το Twitter
Η Αραβική Άνοιξη προκάλεσε ενθουσιασμό για αλλαγή. Καθώς τα τείχη του φόβου αρχίζουν να καταρρέουν, οι άνθρωποι αισθάνονται ενδυναμωμένοι και έχουν αρχίσει να παίρνουν τα πράγματα στα χέρια τους.
Κόστα Ρίκα: Ηλεκτρονικό Παιχνίδι βασισμένο σε tweets ψάχνει χρηματοδότη
Έξι νέοι σχεδιαστές ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην Κόστα Ρίκα ψάχνουν συλλογική χρηματοδότηση για το TweetLand, ένα έργο που αφορά παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο με βάση το Twitter. Τα παιχνίδια ονομάζονται Route 140 και LoveCity, και χρησιμοποιούν και τα δύο ενημερώσεις στο Twitter σε πραγματικό χρόνο για να επηρεάσουν τη δράση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.