- Global Voices στα Ελληνικά - https://el.globalvoices.org -

Η ταινία «Warcraft» ξυπνάει την νοσταλγία της γενιάς του online gaming στην Κίνα

Κατηγορίες: Ανατολική Ασία, Κίνα, Κινηματογράφος, Μέσα των πολιτών
Warcraft's poster. Labelled for reuse. [1]

Η αφίσα για το Warcraft

Το Warcraft, μια ταινία του Χόλιγουντ εμπνευσμένη από το διάσημο διαδικτυακό multiplayer παιχνίδι World of Warcraft (WoW), κυκλοφόρησε στην Κίνα στις 8 Ιουνίου, και στις πρώτες πέντε ημέρες, οι αθροιστικές πωλήσεις των εισιτηρίων έφθασαν τα 156 εκατομμύρια δολάρια. Σε λιγότερο από δύο εβδομάδες, ο αριθμός ανήλθε σε 204 εκατομμύρια δολάρια.

Εντωμεταξύ, στη Βόρεια Αμερική, το ντεμπούτο της ταινίας στο πρώτο Σαββατοκύριακο προβολής της έφερε περίπου 24 εκατομμύρια δολάρια και από την κυκλοφορία της έχει φτάσει το σύνολο των 44 εκατομμυρίων δολαρίων. Με σύνολο παγκόσμιων πωλήσεων εισιτηρίων [2] στα 412 εκατομμύρια δολάρια [3], αυτό σημαίνει ότι η Κίνα έχει συνεισφέρει περίπου στο ήμισυ των αποδοχών του box office της ταινίας.

Ενώ η ταινία έχει πάρει άσχημες κριτικές από την Δύση [4], πολλοί αναρωτιούνται γιατί [5] έχει ξεπεράσει άλλες ταινίες του Χόλιγουντ στην κινεζική αγορά.

Το στούντιο πίσω την ταινία Warcraft, η Legendary Entertainment, αποκτήθηκε από την κινεζικό όμιλο Dalian Wanda [5] στις αρχές του τρέχοντος έτους. Η τοπική οργάνωση βοήθησε την ταινία να αναπτύξουν στρατηγικές μάρκετινγκ που στοχεύουν στην κινεζική αγορά και προσέλκυσε μια σειρά από χορηγούς για να αυξήσει τις πωλήσεις εισιτηρίων.

Μια σημαντική στρατηγική ήταν να προωθήσει την ταινία σαν ένα είδος game festival [6] για την γενιά του Warcraft της Κίνας, ώστε να μεταμφιεστούν ή να συναντήσουν ομοϊδεάτες και συμπαίκτες.

«Αυτή η ταινία είναι για τη νεότητά μας»

Το Warcraft εισήχθη για πρώτη φορά στην ηπειρωτική Κίνα το 2005. Εκείνη την εποχή, το Διαδίκτυο είχε μια βαθιά επίδραση στους νέους της Κίνας. Τα Online video games ήταν κάτι καινούριο και ελκυστικό, όχι μόνο για τα ίδια τα παιχνίδια, αλλά και για την ευκαιρία που εκπροσωπούσαν στο να δημιουργηθεί μια εικονική κοινότητα και να δημιουργηθούν φιλίες.

Το παιχνίδι απαγορεύτηκε για λίγο στην Κίνα [7] το 2009, αλλά οι φανατικοί οπαδοί κατάφεραν να βρουν τρόπους για να αποκτήσουν πρόσβαση. Σε μια δεκαετία, η Κίνα έχει καταστεί μία από τις μεγαλύτερες αγορές για το Warcraft με περίπου δυόμισι εκατομμύρια παίκτες. Πολλή νοσταλγία περιβάλλει το παιχνίδι για τους παίκτες που παίζουν Warcraft από τότε που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά.

Κατά τη διάρκεια της εβδομάδας της πρεμιέρας της ταινίας, εκτός από τους επαγγελματίες cosplayers που εμφανίζονται σε μεγάλες αίθουσες, μερικοί οπαδοί του Warcraft διοργάνωσαν φεστιβάλ – όπως συναντήσεις με αναπαραστάσεις του παιχνιδιού και των κοστουμιών στους κινηματογράφους. Ένας χρήστης του δημοφιλούς κινεζικού site κοινωνικής ενημέρωσης Weibo, @novapang, έλαβε ένα δωρεάν εισιτήριο από την εταιρεία του και ντύθηκε για την περίσταση με φίλους:

Image from Weibo user @Novapang [8]

Εικόνα από τον χρήστη του Weibo @Novapang

Ένας άλλος χρήστης του Weibo, ο Xiao Di, αντανακλά [9] τις σκέψεις του σχετικά με τα συναισθήματα της γενιάς του Warcraft :

坐在电影院时就开始好激动 真的很激动 甚至眼泪挤一挤就能出来。05年开始玩魔兽,我是第一批老玩家,开始的一个蠢蠢的人类小牧师,一路加神圣天赋练到满级,这一路得多坎坷啊。不过认识了很多朋友。虽然现在已经不再联系,但是魔兽的日子里真的谢谢有你们陪我。陪我练级,陪我打副本[…]那时候真好。不过什么样的年龄就该做什么样的事情,那些美好会永远留在心里的某个地方。

Ήμουν στον κινηματογράφο, συγκλονισμένος και σχεδόν έκλαιγα. Ξεκίνησα να παίζω Warcraft το 2005 και ήμουν μεταξύ της πρώτης ομάδας παικτών. Ξεκίνησα σαν ένας ανόητος ιεροκήρυκας [ένας ρόλος στο παιχνίδι] και πάλεψα για την πορεία μου προς την κορυφή. Έκανα τόσους πολλούς φίλους στη διαδικασία. Αν και έχω χάσει την επαφή με τους περισσότερους από αυτούς, είμαι πραγματικά ευγνώμων για τη φιλία τους – που βοήθησε στην εκπαίδευση των δεξιοτήτων μου στο παιχνίδι […] Ήταν μια μεγάλη στιγμή. Αλλά πρέπει να αλλάζουμε ανάλογα με την ηλικία μας και εκείνη η χρυσή εποχή θα εξακολουθεί να έχει μια θέση κάπου [στη μνήμη μας].

Φανατικοί παίκτες όπως ο @lucifer333 επέπληξαν τους κριτικούς του κινηματογράφου και εξήραν [10] την ταινία για την νοσταλγία της:

那些不懂魔兽电影瞎b评论的评论员。你知道什么是魔兽世界么。玩明白了么。就说我们对电影失望。那么庞大世界观你给我拍一个我看看。电影足以看出导演的用心。这部电影是我们的青春。是一部怀旧篇。让我看到了以前青春时代奔跑过的草原。战斗过的雪山。和队友一起大步冲进去的黑暗之门。这就够了。

Σε εκείνους τους τυφλούς κριτικούς κινηματογράφου που δεν γνωρίζουν τίποτα για το Warcraft. Ξέρετε τι είναι το WoW; Ξέρετε πώς είναι να παίζεις το παιχνίδι; Ακόμα κι αν είμαστε απογοητευμένοι από την ταινία, έχουμε μια παρουσία, μια προβολή αυτού του σύμπαντος. Ο σκηνοθέτης έχει δώσει πολλή προσπάθεια σε αυτό. Αυτή η ταινία είναι για τη νεολαία μας, είναι ένα νοσταλγικό κομμάτι στο οποίο βλέπω τα λιβάδια όπου έτρεξα γύρω, το χιονισμένο βουνό όπου έκανα τις μάχες μου, η πόρτα του σκότους που η ομάδα μου είχε χωθεί μέσα. Αυτό είναι αρκετό.

Αλλά μερικοί παίκτες στο παιχνίδι δεν ήταν τόσο ευγενικοί με την ταινία. Ο Mission 006 δεν θα μπορούσε παρά να [11] εκφράσει την απογοήτευσή του:

魔兽看完比想象中要差…毕竟都是去看情怀,很怀念当年玩游戏的那段时光,电影人物较多,更像是cosplay大戏,不了解或者没玩过游戏的估计会看的很懵逼吧,战斗也不够恢宏,还是换个大手笔的导演比较好,等下一部吧

Η ταινία Warcraft είναι χειρότερη από ό, τι είχα φανταστεί … Παρόλα αυτά, οι άνθρωποι πήγαν εκεί για να αποτίσουν φόρο τιμής στη νεότητά τους που δαπανήθηκε παίζοντας βιντεοπαιχνίδια. Υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες στην ταινία, σαν μια μεγάλη παράσταση cosplay. Για όσους δεν έχουν παίξει ποτέ το παιχνίδι, θα χάσουν σίγουρα την ροή της ταινίας. Οι σκηνές της μάχης δεν είναι μεγάλες. Πρέπει να έχει και έναν σκηνοθέτη, ο οποίος μπορεί να χειριστεί μια μεγάλη παραγωγή. Ας περιμένουμε και την επόμενη..

Ο @sk-roro επέκρινε [12] ότι η ταινία δεν είχε σχέση με το παιχνίδι:

看过《魔兽》:除了当Cosplay看,影片质量无法满意。宏大的游戏故事明明可以讲的更好,一些游戏噱头讨了游戏粉一笑之后,散乱崩塌,问题到处都是。只希望后续能更好,我想看的是与游戏同样优秀的电影,不然还不如回去玩游戏。

Παρακολούθησα την ταινία Warcraft: Μπορεί να την δεις μόνο ως ένα cosplay σόου, η ποιότητα της ταινίας δεν είναι ικανοποιητική. Το βιντεοπαιχνίδι έχει μια μεγάλη ιστορία, αλλά η ταινία απλά εστιάζει μόνο σε τεχνάσματα και σκηνικά μέσα στο παιχνίδι που απευθύνονται στους οπαδούς του παιχνιδιού. Η ροή της ιστορίας είναι διάσπαρτη και εσφαλμένη. Εύχομαι η επόμενη να είναι καλύτερη, καθώς το παιχνίδι αξίζει μια καλύτερη ταινία. Αλλιώς, γιατί να πάει στον κινηματογράφο, ας παίξει το παιχνίδι.

Και ο @Bibi-Bibi-Bibi-Bibi διαφώνησε με [13] την ομάδα του στο παιχνίδι πάνω στην ταινία:

前天看完电影,出了电影院就和从前队友开始互掐。我当然怀念当初[…]我珍视那段岁月,上线是每一天的日子里唯一的正经事。我记得每一个温情快乐抓狂暴怒的瞬间,每一刻真实。但是你要强行说服我一部不懂魔兽史就看不懂的电影是部好电影。WTF!

Είδα την ταινία και άρχισα να διαφωνώ με τους πρώην συμπαίκτες μου με το που βγήκαμε από το σινεμά. Φυσικά, μου λείπει το παρελθόν […] ο καιρός που η μοναδική καθημερινή σου δουλειά ήταν να μπεις online. Θυμάμαι όλα τα συναισθήματα — χαρούμενοι, θυμωμένοι, τρελοί [όσο παίζαμε το παιχνίδι]. Όλες αυτές οι στιγμές είναι πραγματικές. Αλλά αν θες να με αναγκάσεις να πω ότι μια ταινία, που οι μη gamers δεν την καταλάβαιναν, είναι καλή ταινία, τότε WTF!

Προβολές «φάντασμα»

Ο διάσημος ηθοποιός από το Hong Kong, Τζάκι Τσαν, στο πρόσφατο Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου της Σαγκάης καυχήθηκε ότι  [14]η επιτυχία του Warcraft στο box office της Κίνας έχει φοβίσει τους Αμερικανούς:

Το Warcraft έκανε 600 εκατομμύρια RMB [91 εκατομμύρια δολάρια] σε δύο ημέρες – αυτό τρόμαξε τους Αμερικανούς […] Αν μπορούμε να κάνουμε μια ταινία που κερδίζει 10 δισεκατομμύρια [1,5 δις δολάρια], τότε οι άνθρωποι από όλο τον κόσμο, οι οποίοι σπουδάζουν κινηματογράφο, θα μάθουν κινέζικα, αντί να μαθαίνουμε εμείς αγγλικά.

Αλλά ενώ σίγουρα πήγε καλά σε πωλήσεις εισιτηρίων, αρκετός από τον κινηματογραφικό της θρίαμβο ήταν ακριβώς μια διαφημιστική εκστρατεία, δεδομένου ότι η ταινία Warcraft στοιχειώνεται επίσης από το φαινόμενο των προβολών-φαντάσματα, [15] ως αποτέλεσμα του μεγάλου αριθμού των εισιτηρίων που προπωλούνται σε επιχειρήσεις που χρηματοδοτούνται ή χορηγούν την ταινία. Η Yoya-cc παρακολούθησε το Warcraft [16] με το φίλο της σε μία από τις άδειες αίθουσες κινηματογράφου και ανέβασε αυτή τη φωτογραφία στο Weibo:

Ghost screening of the Warcraft. Image from Weibo. [16]

Προβολή «φάντασμα» της ταινίας Warcraft. Εικόνα από Weibo.

难得出门啊!就我俩在这么大场子看魔兽让我想起好多电影院的鬼故事八万说我照相技术没他好,都看不清人,所以我特意标注了他所在位置

Αυτή είναι μια σπάνια ευκαιρία. Μόλις δύο από εμάς σε τέτοια μεγάλη αίθουσα βλέποντας Warcraft. Μου θύμισε τόσες πολλές ιστορίες φαντασμάτων για τους κινηματογράφους. Ο φίλος μου είπε ότι οι δεξιότητες μου στην φωτογραφία είναι πολύ κακές και ότι ο ίδιος μόλις που είναι ορατός στη φωτογραφία. Γι ‘αυτό και πρόσθεσε ένα βέλος για να υποδείξει πού βρισκόταν.